——第三個(gè)主題:LCK隊(duì)伍,GEN&HLE&T1
Wolf:接下來是T1,T1現(xiàn)在的狀態(tài)如何?以及T1的核心選手是誰?
Untara:我認(rèn)為T1的核心是Zeus選手。Zeus的酒桶單殺Hans Sama德萊文的場面也引發(fā)了熱議。Zeus選手的英雄池非常深厚,而且在重要的時(shí)刻能選出合適的英雄。當(dāng)時(shí)G2的雙C是德萊文和發(fā)條,都是沒有移動(dòng)技能的英雄,很適合選擇酒桶。Zeus選手最大的優(yōu)點(diǎn)是,這次打BLG時(shí)他的納爾被Bin選手單殺了,Bin選手打得特別好,但Zeus選手陷入劣勢時(shí)也能發(fā)育回來,如果前期順利的話打得更好。他很擅長找機(jī)會(huì),而且英雄池又很多樣化,操作也不遜于其他上單。我認(rèn)為Zeus&Oner這對(duì)上野組合應(yīng)該會(huì)表現(xiàn)出色。
A-ddeung:剛才聊到GEN時(shí),我說4分30秒到6分30秒的第一波巢蟲是屬于GEN的時(shí)間,而10分鐘之后是屬于T1的時(shí)間,10分鐘之后可以隨意傳送了。我認(rèn)為T1的核心選手是Faker和Zeus。Oner選手前期也表現(xiàn)很出色,阿貍前期其實(shí)是很難打發(fā)條的,Oner一定會(huì)3級(jí)gank中路,無論是蝎子還是蔚,都會(huì)讓Faker選手拿到對(duì)線主導(dǎo)權(quán)。而第二波的F6對(duì)打野來說非常重要,F(xiàn)aker一定會(huì)幫打野保護(hù)第二波F6,前期T1中野會(huì)有很好的聯(lián)動(dòng)。
最近經(jīng)常出現(xiàn)換線,Zeus選手在推線之后不會(huì)馬上回自己的線上,而是去中路或下路,當(dāng)兵線被推過來時(shí)再回上路,Zeus前期的游走非常出眾。而Faker又是最擅長使用傳送的中單,傳送既簡單又重要。T1也曾在巢蟲團(tuán)和小龍團(tuán)受損,打BLG也是如此,但他們馬上會(huì)傳送到下路吃掉一塔,然后以此打開游戲局面。10分鐘之后,T1非常擅長使用傳送。T1不在野區(qū)獲利,總是在上路線或者下路線獲利。他們很擅長使用10分鐘后的傳送,上中非常善于管理邊線,是所有隊(duì)伍中最善于使用邊線的隊(duì)伍。
Pony:相比于夏季賽,T1整體的狀態(tài)都變好了,找到了自己喜歡的比賽節(jié)奏。雖然他們輸給了TES,但前期換線做得特別好,他們本來換線做得很不好。打BLG時(shí),對(duì)方陣容其實(shí)很強(qiáng)勢,但T1卻迅速拿到了比賽節(jié)奏,兩支隊(duì)伍一直在做選擇,但T1總是那個(gè)作出好的最終選擇的隊(duì)伍。打G2也是如此,G2差點(diǎn)就要贏了,但他們卻未能克服緊張,T1卻克服了緊張感。T1很適合這種節(jié)奏的比賽。線上選手整體的狀態(tài)都變好了,這種時(shí)候Oner選手的活躍就印入眼簾了。當(dāng)線上選手狀態(tài)好時(shí),Oner選手很擅長利用蔚這樣的英雄打爆對(duì)手,他很善于利用線上主導(dǎo)權(quán)。當(dāng)比賽變成這樣的局面時(shí),Oner打得很順,線上選手自己也能打得更好。而且線上選手狀態(tài)變好時(shí),對(duì)手會(huì)投資很多ban位給線上選手的英雄,所以ban不了打野,然后Oner就會(huì)打得更舒服。這是屬于T1的良性循環(huán)。因?yàn)樗麄儽緛韺?duì)線就很強(qiáng),再加上Oner的出色表現(xiàn)。
Wolf:如果你們沒提到Oner,我也打算說的。就像Pony解說所說的一樣,線上選手打得舒服時(shí),Oner選手是有優(yōu)勢的打野。而當(dāng)線上選手狀態(tài)不佳時(shí),會(huì)大家一起送,真的一路劣到底。現(xiàn)在線上選手狀態(tài)提升了很多,隊(duì)伍的聯(lián)動(dòng)也好了很多。我之前覺得T1是換線應(yīng)對(duì)最差的隊(duì)伍,無論是哪支隊(duì)伍,只要遇到我們就換線,那一定會(huì)獲利。
Pony:以前別的隊(duì)伍換線時(shí),T1好像在發(fā)呆,心里想著“為什么這樣,我們想對(duì)線呀”,然后就更被牽著鼻子走。
Wolf:是的,對(duì)手一換線T1就打不起精神,我本來覺得對(duì)手換線T1會(huì)很難打。結(jié)果一到全球總決賽,T1突然變成了一支非常擅長換線的隊(duì)伍。大家都選擇了核心選手。我認(rèn)為BP和隊(duì)伍的運(yùn)營方向性很重要,只要他們對(duì)此抱有確信然后像現(xiàn)在這樣打的話就很好。
T1這支隊(duì)伍有這樣的歷史,當(dāng)想著“我們真的完蛋了、這個(gè)賽季真的很難打”時(shí),突然又變成“這啥呀,你們是誰呀,為什么打得這么好?”,他們經(jīng)常這樣無限反復(fù),現(xiàn)在剛好是T1呈上升曲線的時(shí)候。這個(gè)很難以理論依據(jù)來分析,很多業(yè)內(nèi)人士說T1這次完蛋了他們突然又打得很好,很多人說這次真的是T1的好機(jī)會(huì)時(shí)他們突然又開送了。他們經(jīng)常會(huì)將業(yè)內(nèi)人士變成不懂英雄聯(lián)盟的傻瓜。
看T1處于下滑曲線時(shí),他們不玩自己擅長的,而是想著“這一套適合版本嗎”、“這是強(qiáng)隊(duì)們經(jīng)常玩的英雄嗎”,他們想學(xué)別人的時(shí)候經(jīng)常被淘汰。
其他隊(duì)伍不怎么選用妮蔻時(shí),T1選用了,還選用了多種多樣的英雄。他們找到了適合自己的節(jié)奏,而不丟失這樣的節(jié)奏最重要。只要T1不送就行了。
A-ddeung:T1經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)那樣的場面,之前打TES也是。我還想補(bǔ)充的一點(diǎn)是,我認(rèn)為當(dāng)時(shí)打G2那局比賽時(shí)很難選酒桶的,T1在前三手選擇了酒桶、阿貍、蝎子,那么誰去推邊線呢?酒桶不怎么登場、也不是上單主流英雄。我記得打G2時(shí),F(xiàn)aker選手玩了兩局阿貍,第一局Zeus選手選擇了酒桶,第二局選擇了武器,玩武器時(shí)可以管理邊線,F(xiàn)aker選手出了殘疫、風(fēng)暴狂涌。第一局上中是酒桶和阿貍,不能管理邊線,F(xiàn)aker選手就出了巫妖,這樣的出裝選擇也很超群。
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